структура D3D11_TEX2DMS_ARRAY_SRV (d3d11.h)
Указывает подресурсы из массива многомерных двухмерных текстур для использования в представлении шейдер-ресурсов.
Синтаксис
typedef struct D3D11_TEX2DMS_ARRAY_SRV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2DMS_ARRAY_SRV;
Члены
FirstArraySlice
Тип: UINT
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.
ArraySize
Тип: UINT
Количество используемых текстур.
Комментарии
Эта структура является одним из элементов описания шейдер-ресурса-представления (см . D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11.h |