Поделиться через


Интерфейс ID3D11Device3 (d3d11_3.h)

Интерфейс устройства представляет виртуальный адаптер; используется для создания ресурсов. ID3D11Device3 добавляет новые методы в id3D11Device2.

Наследование

Интерфейс ID3D11Device3 наследуется от ID3D11Device2. ID3D11Device3 также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11Device3 содержит следующие методы.

 
ID3D11Device3::CreateDeferredContext3

Создает отложенный контекст, который может записывать списки команд. (ID3D11Device3.CreateDeferredContext3)
ID3D11Device3::CreateQuery1

Создает объект запроса для запроса сведений из графического блока обработки (GPU).
ID3D11Device3::CreateRasterizerState2

Создает объект состояния растеризатора, который сообщает этапу растеризатора о том, как вести себя, и приводит к принудительному подсчету выборок во время отрисовки или растеризации БПЛА. (ID3D11Device3.CreateRasterizerState2)
ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1

Создает представление цели отрисовки для доступа к данным ресурсов. (ID3D11Device3.CreateRenderTargetView1)
ID3D11Device3::CreateShaderResourceView1

Создает представление шейдер-ресурса для доступа к данным в ресурсе. (ID3D11Device3.CreateShaderResourceView1)
ID3D11Device3::CreateTexture2D1

Создает двухd-текстуру.
ID3D11Device3::CreateTexture3D1

Создает трехмерную текстуру.
ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1

Создает представление для доступа к ресурсу неупорядоченного доступа. (ID3D11Device3.CreateUnorderedAccessView1)
ID3D11Device3::GetImmediateContext3

Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд. (ID3D11Device3.GetImmediateContext3)
ID3D11Device3::ReadFromSubresource

Копирует данные из D3D11_USAGE_DEFAULTtexture, сопоставленной с помощью ID3D11DeviceContext3::Map, предоставляя D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL.
ID3D11Device3::WriteToSubresource

Копирует данные в D3D11_USAGE_DEFAULTtexture, сопоставленный с помощью ID3D11DeviceContext3::Map while предоставляя D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_3.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

ID3D11Device2