Интерфейс ID3D11Device3 (d3d11_3.h)
Интерфейс устройства представляет виртуальный адаптер; используется для создания ресурсов. ID3D11Device3 добавляет новые методы в id3D11Device2.
Наследование
Интерфейс ID3D11Device3 наследуется от ID3D11Device2. ID3D11Device3 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11Device3 содержит следующие методы.
ID3D11Device3::CreateDeferredContext3 Создает отложенный контекст, который может записывать списки команд. (ID3D11Device3.CreateDeferredContext3) |
ID3D11Device3::CreateQuery1 Создает объект запроса для запроса сведений из графического блока обработки (GPU). |
ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 Создает объект состояния растеризатора, который сообщает этапу растеризатора о том, как вести себя, и приводит к принудительному подсчету выборок во время отрисовки или растеризации БПЛА. (ID3D11Device3.CreateRasterizerState2) |
ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1 Создает представление цели отрисовки для доступа к данным ресурсов. (ID3D11Device3.CreateRenderTargetView1) |
ID3D11Device3::CreateShaderResourceView1 Создает представление шейдер-ресурса для доступа к данным в ресурсе. (ID3D11Device3.CreateShaderResourceView1) |
ID3D11Device3::CreateTexture2D1 Создает двухd-текстуру. |
ID3D11Device3::CreateTexture3D1 Создает трехмерную текстуру. |
ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1 Создает представление для доступа к ресурсу неупорядоченного доступа. (ID3D11Device3.CreateUnorderedAccessView1) |
ID3D11Device3::GetImmediateContext3 Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд. (ID3D11Device3.GetImmediateContext3) |
ID3D11Device3::ReadFromSubresource Копирует данные из D3D11_USAGE_DEFAULTtexture, сопоставленной с помощью ID3D11DeviceContext3::Map, предоставляя D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL. |
ID3D11Device3::WriteToSubresource Копирует данные в D3D11_USAGE_DEFAULTtexture, сопоставленный с помощью ID3D11DeviceContext3::Map while предоставляя D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |