Интерфейс ID3D11On12Device (d3d11on12.h)
Обрабатывает создание, упаковку и освобождение ресурсов Direct3D 11 для Direct3D11on12.
Наследование
Интерфейс ID3D11On12Device наследуется от интерфейса IUnknown.
Наследование
Интерфейс ID3D11On12Device наследуется от интерфейса IUnknown.
Методы
Интерфейс ID3D11On12Device содержит следующие методы.
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources Получает ресурсы D3D11 для использования с D3D 11on12. Указывает, что отрисовка для упакованных ресурсов может начаться снова. |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource Этот метод создает ресурсы D3D11 для использования с D3D 11on12. |
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources Выпуски ресурсов D3D11, которые были упакованы для D3D 11on12. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11on12.h |