Поделиться через


Интерфейс ID3D11On12Device (d3d11on12.h)

Обрабатывает создание, упаковку и освобождение ресурсов Direct3D 11 для Direct3D11on12.

Наследование

Интерфейс ID3D11On12Device наследуется от интерфейса IUnknown.

Наследование

Интерфейс ID3D11On12Device наследуется от интерфейса IUnknown.

Методы

Интерфейс ID3D11On12Device содержит следующие методы.

 
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources

Получает ресурсы D3D11 для использования с D3D 11on12. Указывает, что отрисовка для упакованных ресурсов может начаться снова.
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource

Этот метод создает ресурсы D3D11 для использования с D3D 11on12.
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources

Выпуски ресурсов D3D11, которые были упакованы для D3D 11on12.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11on12.h

См. также раздел