Поделиться через


Интерфейс ID3D11TracingDevice (d3d11sdklayers.h)

Интерфейс устройства трассировки задает сведения об отслеживании шейдера, что обеспечивает точное ведение журнала и воспроизведение выполнения шейдера.

Наследование

Интерфейс ID3D11TracingDevice наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D11TracingDevice также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11TracingDevice содержит следующие методы.

 
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions

Задает параметры отслеживания состояния гонки для конкретного шейдера в растеризаторе ссылки.
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType

Задает параметры отслеживания состояния расы ссылок по умолчанию для указанных типов ресурсов.

Комментарии

Чтобы получить этот интерфейс, включите уровень отладки и используйте IUnknown::QueryInterface из ID3D11Device.

Примечание Для этого API требуется пакет средств разработки программного обеспечения Windows (SDK) для Windows 8.
 

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11sdklayers.h

См. также раздел

IUnknown

Интерфейсы слоев