Перечисление D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP (d3d12.h)

Определяет константы, определяющие операции отрисовки и вычисления GPU.

Синтаксис

typedef enum D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP {
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_SETMARKER,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BEGINEVENT,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ENDEVENT,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DRAWINSTANCED,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DRAWINDEXEDINSTANCED,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEINDIRECT,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DISPATCH,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYBUFFERREGION,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYTEXTUREREGION,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYRESOURCE,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYTILES,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVESUBRESOURCE,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_CLEARRENDERTARGETVIEW,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_CLEARUNORDEREDACCESSVIEW,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_CLEARDEPTHSTENCILVIEW,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOURCEBARRIER,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEBUNDLE,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_PRESENT,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVEQUERYDATA,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BEGINSUBMISSION,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ENDSUBMISSION,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DECODEFRAME,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_PROCESSFRAMES,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ATOMICCOPYBUFFERUINT,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ATOMICCOPYBUFFERUINT64,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVESUBRESOURCEREGION,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_WRITEBUFFERIMMEDIATE,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DECODEFRAME1,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_SETPROTECTEDRESOURCESESSION,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DECODEFRAME2,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_PROCESSFRAMES1,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BUILDRAYTRACINGACCELERATIONSTRUCTURE,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EMITRAYTRACINGACCELERATIONSTRUCTUREPOSTBUILDINFO,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYRAYTRACINGACCELERATIONSTRUCTURE,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DISPATCHRAYS,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_INITIALIZEMETACOMMAND,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEMETACOMMAND,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ESTIMATEMOTION,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVEMOTIONVECTORHEAP,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_SETPIPELINESTATE1,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_INITIALIZEEXTENSIONCOMMAND,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEEXTENSIONCOMMAND,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DISPATCHMESH,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ENCODEFRAME,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVEENCODEROUTPUTMETADATA,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BARRIER,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BEGIN_COMMAND_LIST,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DISPATCHGRAPH,
  D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_SETPROGRAM
} ;

Константы

 
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_SETMARKER
Значение: (0)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BEGINEVENT
Значение: (1)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ENDEVENT
Значение: (2)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DRAWINSTANCED
Значение: (3)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DRAWINDEXEDINSTANCED
Значение: (4)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEINDIRECT
Значение: (5)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DISPATCH
Значение: (6)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYBUFFERREGION
Значение: (7)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYTEXTUREREGION
Значение: (8)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYRESOURCE
Значение: (9)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYTILES
Значение: (10)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVESUBRESOURCE
Значение: (11)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_CLEARRENDERTARGETVIEW
Значение: (12)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_CLEARUNORDEREDACCESSVIEW
Значение: (13)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_CLEARDEPTHSTENCILVIEW
Значение: (14)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOURCEBARRIER
Значение: (15)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEBUNDLE
Значение: (16)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_PRESENT
Значение: (17)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVEQUERYDATA
Значение: (18)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BEGINSUBMISSION
Значение: (19)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ENDSUBMISSION
Значение: (20)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DECODEFRAME
Значение: (21)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_PROCESSFRAMES
Значение: (22)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ATOMICCOPYBUFFERUINT
Значение: (23)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ATOMICCOPYBUFFERUINT64
Значение: (24)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVESUBRESOURCEREGION
Значение: (25)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_WRITEBUFFERIMMEDIATE
Значение: (26)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DECODEFRAME1
Значение: (27)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_SETPROTECTEDRESOURCESESSION
Значение: (28)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DECODEFRAME2
Значение: (29)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_PROCESSFRAMES1
Значение: (30)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_BUILDRAYTRACINGACCELERATIONSTRUCTURE
Значение: (31)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EMITRAYTRACINGACCELERATIONSTRUCTUREPOSTBUILDINFO
Значение: (32)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_COPYRAYTRACINGACCELERATIONSTRUCTURE
Значение: (33)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_DISPATCHRAYS
Значение: (34)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_INITIALIZEMETACOMMAND
Значение: (35)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEMETACOMMAND
Значение: (36)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_ESTIMATEMOTION
Значение: (37)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_RESOLVEMOTIONVECTORHEAP
Значение: (38)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_SETPIPELINESTATE1
Значение: (39)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_INITIALIZEEXTENSIONCOMMAND
Значение: (40)
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP_EXECUTEEXTENSIONCOMMAND
Значение: (41)

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел