перечисление D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS (d3d12.h)
Определяет способ просмотра ресурса буфера.
Синтаксис
typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Константы
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE Значение: 0 Указывает представление по умолчанию. |
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW Значение: 0x1 Просмотрите буфер как необработанный. Дополнительные сведения о необработанном просмотре буферов см. в разделе Необработанные представления буферов. |
Комментарии
Это перечисление используется D3D12_BUFFER_SRV.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по