перечисление D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS (d3d12.h)
Определяет параметры представления неупорядоченного доступа для ресурса буфера.
Синтаксис
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Константы
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE Значение: 0 Указывает представление по умолчанию. |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW Значение: 0x1 Ресурс содержит необработанные неструктурированные данные. Требуется, чтобы формат UAV был DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS. Дополнительные сведения о необработанном просмотре буферов см. в разделе Необработанные представления буферов. |
Комментарии
Это перечисление используется в структуре D3D12_BUFFER_UAV .
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |