Перечисление D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS (d3d12.h)
Используется для определения типов списков команд, способных поддерживать различные операции. Например, поддерживает ли список команд немедленную запись.
Синтаксис
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
Константы
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE Значение: 0 Указывает, что ни список команд не поддерживает требуемую операцию. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT Указывает, что списки прямых команд могут поддерживать требуемую операцию. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE Указывает, что пакеты списков команд могут поддерживать требуемую операцию. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE Указывает, что списки команд вычислений могут поддерживать требуемую операцию. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY Указывает, что списки команд копирования могут поддерживать требуемую операцию. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE Указывает, что списки команд для декодирования видео могут поддерживать требуемую операцию. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS Указывает, что списки команд видеообработки могут поддерживать операцию является вопросом. |
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |