Перечисление D3D12_CULL_MODE (d3d12.h)
Указывает, что треугольники, обращенные к определенному направлению, не рисуются.
Синтаксис
typedef enum D3D12_CULL_MODE {
D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;
Константы
D3D12_CULL_MODE_NONE Значение: 1 Всегда рисуйте все треугольники. |
D3D12_CULL_MODE_FRONT Значение: 2 Не рисуйте треугольники спереди. |
D3D12_CULL_MODE_BACK Значение: 3 Не рисуйте треугольники, обращенные назад. |
Комментарии
Режим выверки указывается в структуре D3D12_RASTERIZER_DESC .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |