перечисление D3D12_DRED_FLAGS (d3d12.h)
Примечание
Начиная с Windows 10 версии 1903 D3D12_DRED_FLAGS устарели и могут быть недоступны в будущих версиях Windows.
Определяет константы, используемые в структуре D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA для указания флагов элементов управления для среды выполнения Direct3D. Значения могут быть побитовой ИЛИ.
Синтаксис
typedef enum D3D12_DRED_FLAGS {
D3D12_DRED_FLAG_NONE,
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE,
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
} ;
Константы
D3D12_DRED_FLAG_NONE Значение: (0x0) Как правило, указывает, что удаленные устройства расширенные данные (DRED) отключены, за исключением случаев, когда для создания воспроизведения используется обратная связь, инициированная пользователем, или если Windows иным образом включается с помощью автоматического обнаружения проблем с нестабильностью процессов. Это значение по умолчанию. |
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE Значение: (0x1) Принудительно включает DRED независимо от состояния системы. |
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS Значение: (0x2) Отключает автоматические навигации DRED. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 10 сборки 20348 |
Минимальная версия сервера | Windows 10 сборки 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |