перечисление D3D12_DRED_FLAGS (d3d12.h)

Примечание

Начиная с Windows 10 версии 1903 D3D12_DRED_FLAGS устарели и могут быть недоступны в будущих версиях Windows.

Определяет константы, используемые в структуре D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA для указания флагов элементов управления для среды выполнения Direct3D. Значения могут быть побитовой ИЛИ.

Синтаксис

typedef enum D3D12_DRED_FLAGS {
  D3D12_DRED_FLAG_NONE,
  D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE,
  D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
} ;

Константы

 
D3D12_DRED_FLAG_NONE
Значение: (0x0)
Как правило, указывает, что удаленные устройства расширенные данные (DRED) отключены, за исключением случаев, когда для создания воспроизведения используется обратная связь, инициированная пользователем, или если Windows иным образом включается с помощью автоматического обнаружения проблем с нестабильностью процессов. Это значение по умолчанию.
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE
Значение: (0x1)
Принудительно включает DRED независимо от состояния системы.
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
Значение: (0x2)
Отключает автоматические навигации DRED.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 сборки 20348
Минимальная версия сервера Windows 10 сборки 20348
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел