Поделиться через


перечисление D3D12_FILL_MODE (d3d12.h)

Указывает режим заполнения, используемый при отрисовке треугольников.

Синтаксис

typedef enum D3D12_FILL_MODE {
  D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
  D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;

Константы

 
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME
Значение: 2
Нарисуйте линии, соединяющие вершины. Смежные вершины не рисуются.
D3D12_FILL_MODE_SOLID
Значение: 3
Заполните треугольники, сформированные вершинами. Смежные вершины не рисуются.

Комментарии

Режим заполнения указывается в структуре D3D12_RASTERIZER_DESC .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

CD3DX12_RASTERIZER_DESC

Перечисления core