Перечисление D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d12.h)

Указывает тип сокращения фильтра.

Синтаксис

typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Константы

 
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Значение: 0
Тип фильтра — стандартный.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Значение: 1
Тип фильтра — сравнение.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Значение: 2
Тип фильтра минимальный.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Значение: 3
Тип фильтра является максимальным.

Комментарии

Это перечисление используется структурой D3D12_SAMPLER_DESC . Кроме того, обратитесь к замечаниям для D3D12_FILTER.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные перечисления