Перечисление D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d12.h)
Указывает тип сокращения фильтра.
Синтаксис
typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;
Константы
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD Значение: 0 Тип фильтра — стандартный. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON Значение: 1 Тип фильтра — сравнение. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM Значение: 2 Тип фильтра минимальный. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM Значение: 3 Тип фильтра является максимальным. |
Комментарии
Это перечисление используется структурой D3D12_SAMPLER_DESC . Кроме того, обратитесь к замечаниям для D3D12_FILTER.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по