Перечисление D3D12_FORMAT_SUPPORT2 (d3d12.h)
Указывает, какие параметры неупорядоченных ресурсов поддерживаются для предоставленного формата.
Синтаксис
typedef enum D3D12_FORMAT_SUPPORT2 {
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE = 0,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_SAMPLER_FEEDBACK
} ;
Константы
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE Значение: 0 Параметры неупорядоченных ресурсов не поддерживаются. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD Значение: 0x1 Формат поддерживает атомарное добавление. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS Значение: 0x2 Формат поддерживает атомарные побитовые операции. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE Значение: 0x4 Формат поддерживает атомарное сравнение с хранилищем или обменом. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE Значение: 0x8 Формат поддерживает атомарный обмен. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX Значение: 0x10 Формат поддерживает атомарное минимальное и максимальное значение. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX Значение: 0x20 Формат поддерживает атомарные минимальные и максимальные значения без знака. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD Значение: 0x40 Формат поддерживает типизированные нагрузки. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE Значение: 0x80 Формат поддерживает типизированное хранилище. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP Значение: 0x100 Формат поддерживает логические операции в состоянии смешения. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED Значение: 0x200 Формат поддерживает мозаичных ресурсов. См. раздел Ресурсы тома с плитками. |
D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY Значение: 0x4000 Формат поддерживает многоуровневые наложения. |
Комментарии
Это перечисление используется структурой D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |