перечисление D3D12_INPUT_CLASSIFICATION (d3d12.h)
Определяет тип данных, содержащихся во входном слоте.
Синтаксис
typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
Константы
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA Значение: 0 Входные данные являются данными для каждой вершины. |
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA Значение: 1 Входные данные являются данными для каждого экземпляра. |
Комментарии
Укажите одно из этих значений в элементе структуры D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC , чтобы указать тип данных для входного элемента объекта состояния конвейера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по