Перечисление D3D12_PREDICATION_OP (d3d12.h)

Указывает применяемую операцию предикаций.

Синтаксис

typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
  D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
  D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;

Константы

 
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO
Значение: 0
Включает предикат, если все 64-разрядные значения равны нулю.
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO
Значение: 1
Включает предикат, если хотя бы один из 64-разрядных бит не равен нулю.

Комментарии

Это перечисление используется SetPredication.

Предикация отделяется от запросов. Предикацию можно задать на основе значения 64-разрядных значений в буфере.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Основные перечисления

Предикация