Перечисление D3D12_PREDICATION_OP (d3d12.h)
Указывает применяемую операцию предикаций.
Синтаксис
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;
Константы
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO Значение: 0 Включает предикат, если все 64-разрядные значения равны нулю. |
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO Значение: 1 Включает предикат, если хотя бы один из 64-разрядных бит не равен нулю. |
Комментарии
Это перечисление используется SetPredication.
Предикация отделяется от запросов. Предикацию можно задать на основе значения 64-разрядных значений в буфере.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |