Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Указывает тип корневого слота сигнатуры.
Синтаксис
typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
} ;
Константы
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLEЗначение: 0 Слот предназначен для таблицы дескрипторов. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTSСлот предназначен для корневых констант. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBVСлот предназначен для представления буфера констант (CBV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRVСлот предназначен для представления ресурсов шейдера (SRV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAVСлот предназначен для представления неупорядоченного доступа (UAV). |
Комментарии
Это перечисление используется структурой D3D12_ROOT_PARAMETER .
Требования
| Верхняя часть | d3d12.h |