перечисление D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS (d3d12.h)
Указывает способ выполнения операции сопоставления плиток.
Синтаксис
typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;
Константы
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE Значение: 0 Флаги сопоставления плиток не указаны. |
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD Значение: 0x1 Не поддерживается, не следует использовать. |
Комментарии
Это перечисление используется следующими методами:
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |