Поделиться через


перечисление D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS (d3d12.h)

Указывает способ выполнения операции сопоставления плиток.

Синтаксис

typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;

Константы

 
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE
Значение: 0
Флаги сопоставления плиток не указаны.
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD
Значение: 0x1
Не поддерживается, не следует использовать.

Комментарии

Это перечисление используется следующими методами:

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Перечисления core