Перечисление D3D12_UAV_DIMENSION (d3d12.h)

Определяет параметры представления неупорядоченного доступа.

Синтаксис

typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
  D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Константы

 
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
Значение: 0
Тип представления неизвестен.
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER
Значение: 1
Просмотр ресурса в качестве буфера.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
Значение: 2
Просмотр ресурса в виде 1D-текстуры.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Значение: 3
Просмотрите ресурс в виде массива 1D-текстур.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
Значение: 4
Просмотрите ресурс в виде двухd-текстуры.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Значение: 5
Просмотрите ресурс как массив двухD-текстур.
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
Значение: 8
Просмотрите ресурс как трехмерный массив текстур.

Комментарии

Укажите одно из значений в этом перечислении в элементе ViewDimensionструктуры D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные перечисления