Поделиться через


Метод ID3D12CommandQueue::EndEvent (d3d12.h)

Не предназначен для непосредственного вызова.  Используйте среду выполнения событий PIX для вставки событий в очередь команд.

Синтаксис

void EndEvent();

Возвращаемое значение

None

Remarks

Это метод поддержки, используемый внутри среды выполнения событий PIX.  Он не предназначен для вызова напрямую.

Чтобы отметить конец области инструментирования в текущем расположении в очереди команд D3D12, используйте функцию PIXEndEvent или макрос PIXScopedEvent .  Они предоставляются пакетом NuGet WinPixEventRuntime .

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h

См. также раздел

ID3D12CommandQueue