Поделиться через


Метод ID3D12LifetimeOwner::LifetimeStateUpdated (d3d12.h)

Вызывается при изменении состояния времени существования отслеживаемого объекта.

Синтаксис

void LifetimeStateUpdated(
  D3D12_LIFETIME_STATE NewState
);

Параметры

NewState

Тип: D3D12_LIFETIME_STATE

Новое состояние.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h