структура D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (d3d12.h)

Описывает параметры, необходимые для выделения ресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
  UINT64 SizeInBytes;
  UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;

Члены

SizeInBytes

Тип: UINT64

Размер ресурса в байтах.

Alignment

Тип: UINT64

Значение выравнивания для ресурса; один из выравнивания 4 КБ (4096), 64 КБ (65536) или 4 МБ (4194304).

Комментарии

Эта структура используется методами ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo и ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 .

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Базовые структуры