структура D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT (d3d12.h)
Описывает формат, ширину, высоту, глубину и шаг строки вложенного ресурса в родительском ресурсе.
Синтаксис
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT {
DXGI_FORMAT Format;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT RowPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT;
Члены
Format
DXGI_FORMAT типизированное значение, указывающее формат просмотра.
Width
Ширина подресурса.
Height
Высота подресурса.
Depth
Глубина подресурса.
RowPitch
Шаг строки, ширина или физический размер данных подресурса в байтах. Это значение должно быть кратно D3D12_TEXTURE_DATA_PITCH_ALIGNMENT (256) и должно быть больше или равно размеру данных в строке.
Комментарии
Используйте эту структуру в структуре D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .
Вспомогательная структура CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |