Поделиться через


структура D3D12_SUBRESOURCE_TILING (d3d12.h)

Описывает фрагментированный том подресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;

Члены

WidthInTiles

Ширина в плитках подресурса.

HeightInTiles

Высота в плитках вложенного ресурса.

DepthInTiles

Глубина плиток подресурса.

StartTileIndexInOverallResource

Индекс плитки в общем фрагментированном подресурсе, с который нужно начать.

Комментарии

Эта структура используется методом GetResourceTiling .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

Основные структуры