Поделиться через


структура D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV (d3d12.h)

Описывает вложенные ресурсы из массива 1D-текстур для использования в представлении трафарета глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV;

Члены

MipSlice

Индекс первого используемого уровня MIP-карты.

FirstArraySlice

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.

ArraySize

Количество используемых текстур.

Комментарии

Используйте эту структуру со структурой D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC для просмотра ресурса в виде массива 1D-текстур.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры