структура D3D12_VIDEO_DECODER_DESC (d3d12video.h)
Описывает ID3D12VideoDecoder. Передайте эту структуру в ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder , чтобы создать экземпляр ID3D12VideoDecoder.
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;
NodeMask
Маска узла, указывающая физический адаптер, на котором будет использоваться видеопроцессор. Для одной операции GPU установите значение 0. При наличии нескольких узлов GPU задайте бит для идентификации узла, т. е. физического адаптера устройства, к которому применяется очередь команд. Каждый бит в маске соответствует одному узлу. Можно задать только 1 бит.
Configuration
Структура D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION , указывающая конфигурацию декодера видео.
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |