Метод IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h)
Извлекает текущие свойства материала для устройства.
Синтаксис
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Параметры
[out] pMaterial
Тип: D3DMATERIAL9*
Указатель на структуру D3DMATERIAL9 для заполнения заданными в данный момент свойствами материала.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL, если параметр pMaterial является недопустимым.
Комментарии
Этот метод не возвращает состояние устройства, созданного с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE. Если вы хотите использовать этот метод, необходимо создать устройство с любыми другими значениями в D3DCREATE.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |