Поделиться через


Функция BoundingOrientedBox::Transform(BoundingOrientedBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)

Преобразует BoundingOrientedBox.

Синтаксис

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingOrientedBox & Out,
  [in]       float                 Scale,
  [in]       FXMVECTOR             Rotation,
  [in]       FXMVECTOR             Translation
) noexcept;

Параметры

[out, ref] Out

Преобразованный BoundingOrientedBox.

[in] Scale

Значение для масштабирования BoundingOrientedBox .

[in] Rotation

Значение, по которому выполняется поворот BoundingOrientedBox .

[in] Translation

Значение, по которому преобразуется BoundingOrientedBox .

Возвращаемое значение

Этот метод не возвращает значение.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxcollision.h

См. также раздел

BoundingOrientedBox

Справочные материалы

Преобразование