Функция XMPlaneTransformStream (directxmath.h)

Преобразует поток плоскостей по заданной матрице.

Синтаксис

XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMPlaneTransformStream(
  [out] XMFLOAT4       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT4 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         PlaneCount,
        FXMMATRIX      ITM
) noexcept;

Параметры

[out] pOutputStream

Адрес первого XMFLOAT4 в целевом потоке. Компоненты каждого XMFLOAT4 являются коэффициентами плоскости (A, B, C, D) для уравнения Ax+By+Cz+D=0плоскости .

[in] OutputStride

Шаг в байтах между плоскостями в целевом потоке.

[in] pInputStream

Адрес первого XMFLOAT4 в преобразуемом потоке. Компоненты каждого XMFLOAT4 являются коэффициентами плоскости (A, B, C, D) для уравнения Ax+By+Cz+D=0плоскости .

[in] InputStride

Шаг в байтах между плоскостями во входном потоке.

[in] PlaneCount

Число плоскостей для преобразования.

ITM

Возвращаемое значение

Возвращает адрес первого XMFLOAT4 в целевом потоке. Компоненты каждого XMFLOAT4 являются коэффициентами плоскости (A, B, C, D) для уравнения Ax+By+Cz+D=0плоскости .

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции плоскости библиотеки DirectXMath

XMPlaneTransform