Функция XMQuaternionSquadSetup (directxmath.h)

Предоставляет адреса контрольных точек настройки для сферической интерполяции четырехугольника.

Синтаксис

void XM_CALLCONV XMQuaternionSquadSetup(
  [out] XMVECTOR  *pA,
  [out] XMVECTOR  *pB,
  [out] XMVECTOR  *pC,
  [in]  FXMVECTOR Q0,
  [in]  FXMVECTOR Q1,
  [in]  FXMVECTOR Q2,
  [in]  GXMVECTOR Q3
) noexcept;

Параметры

[out] pA

Адрес первого кватерниона установки.

[out] pB

Адрес первого кватерниона установки.

[out] pC

Адрес первого кватерниона установки.

[in] Q0

Первый кватернион.

[in] Q1

Второй кватернион.

[in] Q2

Третий кватернион.

[in] Q3

Четвертый кватернион.

Возвращаемое значение

Нет.

Remarks

Функции кватерниона DirectXMath используют 4-векторный XMVECTOR для представления кватернионов, где компоненты X, Y и Z являются векторной частью, а компонент W — скалярной частью.

Результаты, возвращаемые в pA, pB и pC , используются в качестве входных данных для параметров Q1, Q2 и Q3XMQuaternionSquad.

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции кватерниона библиотеки DirectXMath

XMQuaternionSquad

XMQuaternionSquadV