Функция XMVector3InverseRotate (directxmath.h)

Поворачивает трехмерный вектор с использованием обратного кватерниона.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3InverseRotate(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;

Параметры

[in] V

3D-вектор для поворота.

[in] RotationQuaternion

Кватернион, описывающий обратный поворот, применяемый к вектору.

Возвращаемое значение

Возвращает повернутый трехмерный вектор.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Функции преобразования 3D-векторов библиотеки DirectXMath