Функция XMVector3Rotate (directxmath.h)

Поворачивает трехмерный вектор с помощью кватерниона.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Rotate(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;

Параметры

[in] V

3D-вектор для поворота.

[in] RotationQuaternion

Кватернион, описывающий поворот, применяемый к вектору.

Возвращаемое значение

Возвращает повернутый трехмерный вектор.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Функции преобразования трехмерных векторов библиотеки DirectXMath