Поделиться через


структура XMUINT4 (directxmath.h)

Вектор 4D, где каждый компонент является целым числом без знака.

Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMUINT4 программировании на C++, см. в разделе расширения XMUINT4.

Примечание Сведения об эквивалентных объектах D3DDECLTYPE, D3DFORMAT и DXGI_FORMAT см. в разделе Эквивалентность типов библиотеки DirectXMath.
 

Синтаксис

struct XMUINT4 {
  uint32_t  x;
  uint32_t  y;
  uint32_t  z;
  uint32_t  w;
  void      XMUINT4();
  void      XMUINT4(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
  XMUINT4 & operator=(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
  void      XMUINT4(
    XMUINT4 && unnamedParam1
  );
  XMUINT4 & operator=(
    XMUINT4 && unnamedParam1
  );
  void      XMUINT4(
    uint32_t _x,
    uint32_t _y,
    uint32_t _z,
    uint32_t _w
  ) noexcept;
  void      XMUINT4(
    const uint32_t *pArray
  ) noexcept;
  bool      operator==(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
  auto      operator<=>(
    const XMUINT4 & unnamedParam1
  );
};

Члены

x

Целочисленное значение без знака, описывающее координату X вектора.

y

Целочисленное значение без знака, описывающее координату Y вектора.

z

Целочисленное значение без знака, описывающее z-координату вектора.

w

Целое число без знака, описывающее w-координату вектора.

void XMUINT4()

Конструктор по умолчанию для XMUINT4.

Конструктор по умолчанию для XMUINT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUINT4( const XMUINT4 & unnamedParam1)

Конструктор для XMUINT4.

Конструктор для XMUINT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUINT4 & operator=( const XMUINT4 & unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUINT4 в текущий XMUINT4экземпляр .

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUINT4 текущему экземпляру XMUINT4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMUINT4( XMUINT4 && unnamedParam1)

Конструктор для XMUINT4.

Конструктор для XMUINT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUINT4 & operator=( XMUINT4 && unnamedParam1)

void XMUINT4( uint32_t _x, uint32_t _y, uint32_t _z, uint32_t _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUINT4 четырех uint32_t аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUINT4 из четырех uint32_t аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUINT4( const uint32_t *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUINT4 из аргумента массива с четырьмя элементами uint32_t .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUINT4 из аргумента массива четырех элементов uint32_t .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

bool operator==( const XMUINT4 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMUINT4 & unnamedParam1)

Комментарии

XMLoadUInt4 можно использовать для загрузки XMUINT4 в экземпляры XMVECTOR.

XMStoreUInt4 можно использовать для хранения экземпляров XMVECTOR в экземпляре XMUINT4.

Пространства имен: Использование DirectX

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Верхняя часть directxmath.h

См. также раздел

Структуры библиотек DirectXMath

Расширения XMUINT4