Поделиться через


структура XMUBYTE4 (directxpackedvector.h)

Описывается 4D-вектор, где каждый компонент представляет собой целое число без знака длиной 8 бит (1 байт).

4D-вектор, где каждый компонент является целым числом без знака, длиной 8 бит (1 байт).

Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMUBYTE4 программировании на C++, см. в разделе расширения XMUBYTE4.

Примечание Сведения об эквивалентных объектах D3DDECLTYPE, D3DFORMAT и DXGI_FORMAT см. в статье Эквивалентность типов библиотеки DirectXMath.
 

Синтаксис

struct XMUBYTE4 {
  union {
    struct {
      uint8_t x;
      uint8_t y;
      uint8_t z;
      uint8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void       XMUBYTE4();
  void       XMUBYTE4(
    const XMUBYTE4 & unnamedParam1
  );
  XMUBYTE4 & operator=(
    const XMUBYTE4 & unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE4(
    XMUBYTE4 && unnamedParam1
  );
  XMUBYTE4 & operator=(
    XMUBYTE4 && unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE4(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y,
    uint8_t _z,
    uint8_t _w
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUBYTE4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Члены

x

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее координату X вектора.

y

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее координату Y вектора.

z

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее Z-координату вектора.

w

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее w-координату вектора.

v

32-разрядное 8-разрядное целое число без знака, представляющее 4D-вектор.

void XMUBYTE4()

Конструктор по умолчанию для XMUBYTE4.

Конструктор по умолчанию для XMUBYTE4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUBYTE4( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)

Конструктор по умолчанию для XMUBYTE4.

Конструктор по умолчанию для XMUBYTE4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUBYTE4 & operator=( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUBYTE4 текущему экземпляру XMUBYTE4.

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUBYTE4 текущему экземпляру XMUBYTE4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMUBYTE4( XMUBYTE4 && unnamedParam1)

XMUBYTE4 & operator=( XMUBYTE4 && unnamedParam1)

void XMUBYTE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUBYTE4 четырех int8_t аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из четырех uint8_t аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUBYTE4( uint32_t Упаковано) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из переменной Uuint32_t , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из переменной Uuint32_t , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

void XMUBYTE4( const uint8_t *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из аргумента массива четырех элементов float .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из аргумента массива четырех элементов float .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

void XMUBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUBYTE4 четырех float аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из четырех float аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUBYTE4( const float *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из аргумента массива четырех элементов int8_t .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTE4 из аргумента массива четырех элементов int8_t .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Комментарии

XMUBYTE4 можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadUByte4.

Экземпляры XMVECTOR могут храниться в экземпляре XMUBYTE4 с XMStoreUByte4.

Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Заголовок directxpackedvector.h

См. также раздел

Структуры библиотек DirectXMath

Расширения XMUBYTE4