структура XMUBYTEN4 (directxpackedvector.h)

Трехмерный вектор для хранения неподписанных нормализованных значений в виде 8-разрядных (1-байтовых) целых чисел со знаком.

Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMUBYTEN4 программировании на C++, см. в разделе расширения XMUBYTEN4.

Примечание Сведения об эквивалентных объектах D3DDECLTYPE, D3DFORMAT и DXGI_FORMAT см. в статье Эквивалентность типов библиотеки DirectXMath.
 

Синтаксис

struct XMUBYTEN4 {
  union {
    struct {
      uint8_t x;
      uint8_t y;
      uint8_t z;
      uint8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void        XMUBYTEN4();
  void        XMUBYTEN4(
    const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  XMUBYTEN4 & operator=(
    const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  void        XMUBYTEN4(
    XMUBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  XMUBYTEN4 & operator=(
    XMUBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  void        XMUBYTEN4(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y,
    uint8_t _z,
    uint8_t _w
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUBYTEN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Члены

x

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее координату X вектора.

y

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее координату Y вектора.

z

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее Z-координату вектора.

w

8-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 255], описывающее w-координату вектора.

v

32-разрядное целое число без знака, представляющее вектор 4D.

void XMUBYTEN4()

Конструктор по умолчанию для XMUBYTEN4

Конструктор по умолчанию для XMUBYTEN4

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUBYTEN4( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)

Конструктор для XMUBYTEN4

Конструктор для XMUBYTEN4

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUBYTEN4 & operator=( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)

void XMUBYTEN4( XMUBYTEN4 && без имениParam1)

Конструктор для XMUBYTEN4

Конструктор для XMUBYTEN4

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUBYTEN4 & operator=( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUBYTEN4 текущему экземпляру XMUBYTEN4.

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUBYTEN4 текущему экземпляру XMUBYTEN4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMUBYTEN4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUBYTEN4 четырех uint8_t аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTEN4 из четырех uint8_t аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUBYTEN4( uint32_t Упаковано) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUBYTEN4 переменной uint32_t , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTEN4 из переменной uint32_t , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUBYTEN4( const uint8_t *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUBYTEN4 из аргумента массива с четырьмя элементами uint8_t .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTEN4 из аргумента массива четырех элементов uint8_t .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

void XMUBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUBYTEN4 четырех float аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTEN4 из четырех float аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUBYTEN4( const float *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUBYTEN4 из аргумента массива с четырьмя элементами float .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUBYTEN4 из аргумента массива четырех элементов float .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Комментарии

Эти XMUBYTEN4 конструкторы, использующие аргументы с плавающей запятой, требуют нормализованных входных данных, которые должны находиться в диапазоне [0.0.-1.0]. Во время создания экземпляра эти данные умножаются на 255,0f, результаты округляются, а затем присваиваются соответствующим членам XMUBYTEN4.

XMUBYTEN4 можно использовать для загрузки экземпляров XMVECTOR из нормализованных значений с помощью XMLoadUByteN4, который делит каждый компонент 255.0f, округляет результат, а затем назначает компоненты экземпляру XMVECTOR .

XMVECTOR Экземпляры, содержащие нормализованные значения, можно сохранить в XMUBYTEN4 с помощью XMStoreUByteN4, который умножает каждый компонент на 255,0f, округляя результат, прежде чем присваивать значения соответствующим XMUBYTEN4 членам.

Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Верхняя часть directxpackedvector.h

См. также раздел

Структуры библиотек DirectXMath

Расширения XMUBYTEN4