Поделиться через


структура XMXDEC4 (directxpackedvector.h)

4D-вектор с компонентами x-, y-, и z-, представленными в виде 10-разрядных целочисленных значений со знаком, а w-компонент — в виде 2-разрядного целого числа без знака.

Примечание Сведения об эквивалентных объектах D3DDECLTYPE, D3DFORMAT и DXGI_FORMAT см. в разделе Эквивалентность типов библиотеки DirectXMath.
 

Синтаксис

struct XMXDEC4 {
  union {
    struct {
      int32_t  x : 10;
      int32_t  y : 10;
      int32_t  z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMXDEC4();
  void      XMXDEC4(
    const XMXDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMXDEC4 & operator=(
    const XMXDEC4 & unnamedParam1
  );
  void      XMXDEC4(
    XMXDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMXDEC4 & operator=(
    XMXDEC4 && unnamedParam1
  );
  void      XMXDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMXDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMXDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMXDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Члены

x

Целочисленное значение со знаком в диапазоне [-511, 511], описывающее координату X вектора.

y

Целочисленное значение со знаком в диапазоне [-511, 511], описывающее координату Y вектора.

z

Целочисленное значение со знаком в диапазоне [-511, 511], описывающее z-координату вектора.

w

Целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 3], описывающее w-координату вектора.

v

32-разрядное целое число без знака, представляющее вектор 4D.

void XMXDEC4()

Конструктор по умолчанию для XMXDEC4.

Конструктор по умолчанию для XMXDEC4 .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMXDEC4( const XMXDEC4 & unnamedParam1)

Конструктор для XMXDEC4.

Конструктор для XMXDEC4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMXDEC4 & operator=( const XMXDEC4 & unnamedParam1)

void XMXDEC4( XMXDEC4 && unnamedParam1)

Конструктор для XMXDEC4.

Конструктор для XMXDEC4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMXDEC4 & operator=( XMXDEC4 && unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMXDEC4 текущему экземпляру XMXDEC4.

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMXDEC4 текущему экземпляру XMXDEC4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMXDEC4( uint32_t Упакованы) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMXDEC4 из переменной uint32_t6 , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMXDEC4 из переменной uint32_t , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMXDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMXDEC4 четырех float аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMXDEC4 из четырех float аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMXDEC4( const float *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMXDEC4 из аргумента массива с четырьмя элементами float .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMXDEC4 из аргумента массива с четырьмя элементами float .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

Оператор void uint32_t() noexcept

Возвращает экземпляр класса , uint32_t содержащий компоненты экземпляра XMXDEC4 в упакованном формате.

Этот оператор возвращает экземпляр класса , uint32_t содержащий компоненты экземпляра XMXDEC4 в упакованном формате.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.
 

XMXDEC4 & operator=( uint32_t Упакованы) noexcept

Назначает данные компонента вектора, упакованные в экземпляр uint32_t , текущему экземпляру XMXDEC4.

Этот оператор назначает данные компонента вектора, упакованные в экземпляр uint32_t , текущему экземпляру XMXDEC4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.
 

Комментарии

XMXDEC4 можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadXDec4.

Экземпляры XMVECTOR могут храниться в экземпляре XMXDEC4 с XMStoreXDec4.

Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Верхняя часть directxpackedvector.h

См. также раздел

Структуры библиотек DirectXMath

Расширения XMXDEC4