Заголовок gdiplusenums.h
Этот заголовок используется GDI+. Дополнительные сведения см. в разделе:
gdiplusenums.h содержит следующие программные интерфейсы:
ObjectTypeIsValid Функция ObjectTypeIsValid определяет, представляет ли элемент перечисления ObjectType допустимый тип объекта. |
BrushType Перечисление BrushType указывает тип кисти. Существует пять типов кистей. |
CombineMode Перечисление CombineMode указывает, как новый регион объединяется с существующим регионом. |
CompositingMode Перечисление CompositingMode указывает, как отрисовываемые цвета объединяются с фоновыми цветами. Это перечисление используется методами Graphics::GetCompositingMode и Graphics::SetCompositingMode класса Graphics. |
CompositingQuality Перечисление CompositingQuality указывает, применяется ли гамма-коррекция, когда цвета смешиваются с фоновыми цветами. |
CoordinateSpace Перечисление CoordinateSpace задает координатные пространства. |
DashCap Перечисление DashCap указывает тип графической фигуры, используемой на обоих концах каждого тире в пунктирной линии. |
Dashstyle Перечисление DashStyle задает стиль линии, нарисованной с помощью пера Windows GDI+. Линию можно нарисовать с помощью одного из нескольких предопределенных стилей или пользовательского стиля. |
DriverStringOptions Перечисление DriverStringOptions определяет интервал, ориентацию и качество отрисовки для строк драйвера. |
EmfPlusRecordType Перечисление EmfPlusRecordType определяет типы записей метафайлов, используемые в файлах формата метафайлов Windows (WMF), расширенного метафайла (EMF) и EMF+. Элементы перечисления EmfPlusRecordType представлены в трех группах. |
EmfToWmfBitsFlags Задает параметры для метода Metafile::EmfToWmfBits, который преобразует метафайл расширенного метафайла (EMF) в метафайл Windows Metafile Format (WMF). |
EmfType Перечисление EmfType указывает характер записей, помещенных в файл расширенного метафайла (EMF). Это перечисление используется несколькими конструкторами в классе Metafile. |
EncoderParameterValueType Перечисление EncoderParameterValueType задает типы данных для параметров кодека изображения (кодировщик/декодер). Элемент этого перечисления назначается элементу данных Type объекта EncoderParameter. |
EncoderValue Перечисление EncoderValue задает значения, которые могут передаваться в качестве аргументов кодировщикам изображений. Дополнительные сведения о кодировщиках изображений см. в разделе Использование кодировщиков изображений и декодеров . |
FillMode Перечисление FillMode указывает, как заполнять области, формируемые при пересечении пути или кривой. |
FlushIntention Перечисление FlushIntention указывает время очистки очереди графических операций. |
FontStyle Перечисление FontStyle указывает стиль шрифта. Стили можно объединять. |
Штрихстайл Перечисление HatchStyle указывает шаблон штриховки, используемый кистью типа HatchBrush. Узор штриховки состоит из сплошного цвета фона и линий, нарисованных на фоне. |
Горячая клавишаПрефикс Перечисление HotkeyPrefix указывает способ отображения горячих клавиш. Существует три варианта: _do ничего, отображать горячие клавиши с подчеркиванием и скрывать подчеркивания клавиш. |
ImageType Перечисление ImageType указывает, является ли изображение растровым или метафайлом. Метод Image::GetType возвращает элемент этого перечисления. |
ИнтерполяцияMode Перечисление InterpolationMode указывает алгоритм, используемый при масштабировании или повороте изображений. Это перечисление используется методами Graphics::GetInterpolationMode и Graphics::SetInterpolationMode класса Graphics. |
LinearGradientMode Перечисление LinearGradientMode указывает направление изменения цвета для кисти линейного градиента. |
LineCap Перечисление LineCap указывает тип графической фигуры, используемой на конце линии, нарисованной пером Windows GDI+. |
LineJoin Перечисление LineJoin указывает, как соединять две линии, нарисованные одинаковым пером и концы которых совпадают. На пересечении двух линий соединение делает соединение более непрерывным. |
MatrixOrder Перечисление MatrixOrder указывает порядок умножения, когда новая матрица умножается на существующую. |
MetafileFrameUnit Перечисление MetafileFrameUnit задает единицу измерения для прямоугольника кадра метафайла. |
Тип метафайла Перечисление MetafileType указывает типы метафайлов. Метод MetafileHeader::GetType возвращает элемент этого перечисления. |
ObjectType Перечисление ObjectType указывает значение типа объекта записи EMF+. |
PathPointType Перечисление PathPointType указывает типы точек и флаги для точек данных в пути. |
PenAlignment Перечисление PenAlignment указывает выравнивание пера относительно нарисованного росчерка. |
PenType Перечисление PenType указывает тип шаблона, текстуры или градиента, которые рисует перо. |
PixelOffsetMode Перечисление PixelOffsetMode указывает режим смещения пикселей объекта Graphics. Это перечисление используется методами Graphics::GetPixelOffsetMode и Graphics::SetPixelOffsetMode класса Graphics. |
SmoothingMode Перечисление SmoothingMode указывает тип сглаживания (сглаживания), применяемого к линиям и кривым. Это перечисление используется методами Graphics::GetSmoothingMode и Graphics::SetSmoothingMode класса Graphics. |
StringAlignment Перечисление StringAlignment указывает, как строка выравнивается по ссылке на ограничивающий прямоугольник. Ограничивающий прямоугольник используется для определения области, в которой отображается текст. |
StringDigitSubstitute Перечисление StringDigitSubstitute указывает, как подставить цифры в строке в соответствии с языковым стандартом или языком пользователя. |
StringFormatFlags Перечисление StringFormatFlags задает сведения о макете текста (например, ориентацию и обрезку) и операции с отображением (например, вставку с многоточием, подстановку цифр и представление символов, которые не поддерживаются шрифтом). |
StringTrimming Перечисление StringTrimming указывает, как обрезать символы из строки, чтобы строка помещалась в прямоугольник макета. Прямоугольник макета используется для размещения и изменения размера отображаемой строки. |
TextRenderingHint Перечисление TextRenderingHint указывает процесс, используемый для отрисовки текста. Этот процесс влияет на качество текста. |
Единица измерения Перечисление Unit указывает единицу измерения для заданного типа данных. |
WarpMode Перечисление WarpMode задает режимы warp, которые можно использовать для преобразования изображений. |
WrapMode Перечисление WrapMode указывает, как повторяющиеся копии изображения используются для плитки области. |