Поделиться через


Метод GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL)(gdipluspath.h)

Метод GraphicsPath::AddBezier добавляет сплайн Безье к текущему рисунку этого пути.

Синтаксис

Status AddBezier(
  [in] REAL x1,
  [in] REAL y1,
  [in] REAL x2,
  [in] REAL y2,
  [in] REAL x3,
  [in] REAL y3,
  [in] REAL x4,
  [in] REAL y4
);

Параметры

[in] x1

Тип: REAL

Реальное число, указывающее координату X начальной точки сплайна Безье.

[in] y1

Тип: REAL

Вещественное число, указывающее координату Y начальной точки сплайна Безье.

[in] x2

Тип: REAL

Вещественное число, указывающее координату X первой контрольной точки сплайна Безье.

[in] y2

Тип: REAL

Вещественное число, указывающее координату Y первой контрольной точки сплайна Безье.

[in] x3

Тип: REAL

Вещественное число, указывающее координату X второй контрольной точки сплайна Безье.

[in] y3

Тип: REAL

Вещественное число, указывающее координату Y второй контрольной точки сплайна Безье.

[in] x4

Тип: REAL

Вещественное число, указывающее координату X конечной точки сплайна Безье.

[in] y4

Тип: REAL

Вещественное число, указывающее координату Y конечной точки сплайна Безье.

Возвращаемое значение

Тип: Состояние

В случае успешного выполнения метода возвращается ОК, который является элементом перечисления Status .

Если метод завершается сбоем, он возвращает один из других элементов перечисления Status .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows XP, Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header gdipluspath.h (включая Gdiplus.h)
Библиотека Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

См. также раздел

Методы AddBezier

Методы AddBeziers

Методы AddCurve

Безье Сплайнс

Обрезка с помощью региона

Построение и рисование контуров

Создание градиента пути

Рисование сплайнов Безье

GraphicsPath

Пути