Интерфейс IUIAnimationManager2 (uianimation.h)
Определяет диспетчер анимации, который предоставляет центральный интерфейс для создания анимации и управления ими в нескольких измерениях.
Наследование
Интерфейс IUIAnimationManager2 наследуется от интерфейса IUnknown . IUIAnimationManager2 также имеет следующие типы членов:
Методы
Интерфейс IUIAnimationManager2 содержит эти методы.
IUIAnimationManager2::AbandonAllStoryboards Отменяет все активные раскадровки. (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable Создает новую переменную анимации. (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable Создает новую переменную анимации для каждого указанного измерения. |
IUIAnimationManager2::CreateStoryboard Создает раскадровку. (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard) |
IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime Извлекает оценку интервала времени до следующего события анимации. |
IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards Завершает все активные раскадровки в течение указанного интервала времени. (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::GetStatus Возвращает состояние диспетчера анимации. (IUIAnimationManager2.GetStatus) |
IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag Возвращает раскадровку с указанным тегом. (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag) |
IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag Возвращает переменную анимации с указанным тегом. (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag) |
IUIAnimationManager2::P ause Приостанавливает все анимации. (IUIAnimationManager2.Pause) |
IUIAnimationManager2::Resume Возобновляет все анимации. (IUIAnimationManager2.Resume) |
IUIAnimationManager2::ScheduleTransition Создает и планирует раскадровку с одним переходом. (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition) |
IUIAnimationManager2::SetAnimationMode Задает режим анимации. (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode) |
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison Задает обработчик сравнения приоритетов, который определяет, можно ли отменить запланированную раскадровку. |
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison Задает обработчик сравнения приоритетов, который определяет, можно ли сжать запланированную раскадровку. |
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison Задает обработчик сравнения приоритетов, который определяет, можно ли завершить запланированную раскадровку. |
IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay Задает допустимую задержку анимации по умолчанию. Это период времени, который может пройти до начала раскадровки. (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler Задает обработчик для обновлений состояния диспетчера анимации. (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler) |
IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison Задает обработчик сравнения приоритетов, который определяет, можно ли обрезать запланированную раскадровку. |
IUIAnimationManager2::Shutdown Завершает работу диспетчера анимации и всех связанных с ним объектов. (IUIAnimationManager2.Shutdown) |
IUIAnimationManager2::Update Обновления значения всех переменных анимации. (IUIAnimationManager2.Update) |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8, Windows 7 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |