Структура D3DXFLOAT16 (D3DX10Math.h)

Примечание

Служебная библиотека D3DX10 устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Описывает 16-разрядное значение с плавающей запятой.

Синтаксис

typedef struct D3DXFLOAT16 {
  WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

Члены

Значение

Тип: WORD

16-разрядные данные.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10Math.h

См. также раздел

Структуры D3DX