Поделиться через


перечисление D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS

Указывает, какие фрагменты данных сетки следует удалить с устройства. Используется с ID3DX10Mesh::D iscard.

Синтаксис

typedef enum D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS { 
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER  = 0x01,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE   = 0x02,
  D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS         = 0x04,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY         = 0x08,
  D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS    = 0x10
} D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS, *LPD3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS;

Константы

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER

Отмена буфера атрибутов.

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE

Отменить таблицу атрибутов.

D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS

Отмена буфера reps указателя.

D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY

Отмена буфера соседства.

D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS

Удалите буферы, зафиксированные на устройстве (с id3DX10Mesh::CommitToDevice).

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10Mesh.h

См. также раздел

Перечисления D3DX