Метод ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer

Получите буфер повтора точки сетки.

Синтаксис

HRESULT GetPointRepBuffer(
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppPointReps
);

Параметры

ppPointReps [out]

Тип: ID3DX10MeshBuffer**

Указатель на буфер сетки, содержащий данные повторения точек сетки. См . раздел ID3DX10MeshBuffer.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX