Справочник по шейдерам (графика Direct3D 11)
API Direct3D определяет несколько элементов API, помогающих создавать программируемые шейдеры и управлять ими. Шейдеры — это исполняемые программы, программируемые исключительно с помощью HLSL.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Интерфейсы шейдеров |
Этот раздел содержит сведения об интерфейсах шейдеров. |
Функции шейдера |
В этом разделе содержатся сведения о функциях шейдера. |
Структуры шейдеров |
Структуры используются для создания и использования шейдеров. |
Перечисления шейдеров |
Перечисления используются для указания сведений о шейдерах. |