Поделиться через


Интерфейс ID3DX11EffectScalarVariable

Интерфейс эффект-скалярная переменная обращается к скалярным значениям.

Элементы

Интерфейс ID3DX11EffectScalarVariable наследуется от ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3DX11EffectScalarVariable содержит следующие методы.

Метод Описание
GetBool Получение логической переменной.
GetBoolArray Получение массива логических переменных.
GetFloat Получение переменной с плавающей запятой.
GetFloatArray Получение массива переменных с плавающей запятой.
Getint Получение целочисленной переменной.
GetIntArray Получение массива целочисленных переменных.
SetBool Задайте логическую переменную.
SetBoolArray Задайте массив логических переменных.
SetFloat Задайте переменную с плавающей запятой.
SetFloatArray Задайте массив переменных с плавающей запятой.
SetInt Задайте целочисленную переменную.
SetIntArray Задайте массив целочисленных переменных.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable

Интерфейсы эффектов 11

Интерфейсы D3DX