Метод ID3DX11EffectTechnique::ComputeStateBlockMask
Вычислить маску блокировки состояния, чтобы разрешить или предотвратить изменение состояния.
Синтаксис
HRESULT ComputeStateBlockMask(
D3DX11_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);
Параметры
-
pStateBlockMask
-
Тип: D3DX11_STATE_BLOCK_MASK*
Указатель на маску блока состояния (см . D3DX11_STATE_BLOCK_MASK).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|