Отрисовка (графика Direct3D 11)

В этом разделе содержатся сведения о нескольких технологиях отрисовки Direct3D 11.

В этом разделе

Раздел Описание
Многопоточность
Direct3D 11 реализует поддержку создания и отрисовки объектов с использованием нескольких потоков.
Многопрохожая отрисовка
Многопрохожая отрисовка — это процесс, в котором приложение несколько раз проходит по графу сцены, чтобы создать выходные данные для отрисовки на дисплее. Многопрохожая отрисовка повышает производительность, так как она разбивает сложные сцены на задачи, которые могут выполняться параллельно.

Руководство по программированию для Direct3D 11