структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
Вспомогательные структуры, используемые для описания описания элементов глубины в виде одного объекта, подходящего для описания потока.
Синтаксис
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};
Участники
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, инициализированный с типом вложенного объекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 и вложенными данными, скопированными из i, структурой CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.
-
operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const&i)
-
Оператор назначения копирования.
-
оператор CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const
-
Неявное преобразование в структуру CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .
Замечания
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|