Поделиться через


структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Вспомогательные структуры, используемые для описания описания элементов глубины в виде одного объекта, подходящего для описания потока.

Синтаксис

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
                                               operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};

Участники

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)

Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, инициализированный с типом вложенного объекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 и вложенными данными, скопированными из i, структурой CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.

operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const&i)

Оператор назначения копирования.

оператор CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const

Неявное преобразование в структуру CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .

Замечания

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
          

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE