Справочник по шейдеру (графика Direct3D 12)

В этом разделе рассматриваются API Direct3D 12, объявленные в d3d12shader.h, которые помогают создавать программируемые шейдеры и управлять ими. Шейдеры — это исполняемые программы, которые программируются исключительно с помощью HLSL.

В этом разделе

Раздел Описание
Интерфейсы шейдеров
d3d12shader.h объявляет следующие интерфейсы.
Структуры шейдеров
d3d12shader.h объявляет следующие структуры, которые используются для создания и использования шейдеров.
Перечисления шейдеров
d3d12shader.h объявляет следующие перечисления, которые указывают сведения о шейдерах.

Справочник по Direct3D 12