Вспомогательные структуры и функции для Direct3D 12
Эти вспомогательные структуры и вспомогательные функции объявляются в d3dx12.h
.
d3dx12.h
доступен отдельно от заголовков Direct3D 12. Вы можете скачать d3dx12.h
из вспомогательной библиотеки D3D12.
Эти вспомогательные структуры можно использовать для создания и инициализации структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++. Каждая вспомогаемая структура обычно имеет конструктор по умолчанию, явный конструктор, деструктор и оператор приведения для связанной структуры D3D12. Каждая вспомогающая структура имеет префикс "C" и связана со структурой D3D12, которая не имеет префикса "C". Большинство вспомогательных структур содержат методы элементов инициализации, некоторые из них содержат функции сравнения.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Вспомогательные интерфейсы для D3D12 | Эти вспомогательные интерфейсы помогают в обработке подресурсов и объявляются в d3dx12.h . |
Вспомогательные структуры для D3D12 | Эти вспомогательные структуры помогают инициализировать многие структуры Direct3D 12 и объявляются в d3dx12.h . |
Вспомогательные функции для D3D12 | Эти вспомогательные функции помогают в обработке подресурсов и объявляются в d3dx12.h . |