Вспомогательные структуры и функции для Direct3D 12

Эти вспомогательные структуры и вспомогательные функции объявляются в d3dx12.h.

d3dx12.h доступен отдельно от заголовков Direct3D 12. Вы можете скачать d3dx12.h из вспомогательной библиотеки D3D12.

Эти вспомогательные структуры можно использовать для создания и инициализации структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++. Каждая вспомогаемая структура обычно имеет конструктор по умолчанию, явный конструктор, деструктор и оператор приведения для связанной структуры D3D12. Каждая вспомогающая структура имеет префикс "C" и связана со структурой D3D12, которая не имеет префикса "C". Большинство вспомогательных структур содержат методы элементов инициализации, некоторые из них содержат функции сравнения.

В этом разделе

Раздел Описание
Вспомогательные интерфейсы для D3D12 Эти вспомогательные интерфейсы помогают в обработке подресурсов и объявляются в d3dx12.h.
Вспомогательные структуры для D3D12 Эти вспомогательные структуры помогают инициализировать многие структуры Direct3D 12 и объявляются в d3dx12.h.
Вспомогательные функции для D3D12 Эти вспомогательные функции помогают в обработке подресурсов и объявляются в d3dx12.h.