структура D3DVOLUME_DESC
Описывает том.
Синтаксис
typedef struct D3DVOLUME_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;
Члены
-
Формат
-
Тип: D3DFORMAT
-
Член перечисленного типа D3DFORMAT , описывающий формат поверхности тома.
-
Тип
-
Тип: D3DRESOURCETYPE
-
Член перечисленного типа D3DRESOURCETYPE , определяющий этот ресурс как том.
-
Использование
-
Тип: DWORD
-
В настоящее время не используется. Всегда возвращается как 0.
-
Пул.
-
Тип: D3DPOOL
-
Член перечисленного типа D3DPOOL , указывающий класс памяти, выделенной для этого тома.
-
Width
-
Тип: UINT
-
Ширина тома в пикселях.
-
Height
-
Тип: UINT
-
Высота тома в пикселях.
-
Depth
-
Тип: UINT
-
Глубина тома в пикселях.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел