структура D3DVOLUME_DESC

Описывает том.

Синтаксис

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Width;
  UINT            Height;
  UINT            Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

Члены

Формат

Тип: D3DFORMAT

Член перечисленного типа D3DFORMAT , описывающий формат поверхности тома.

Тип

Тип: D3DRESOURCETYPE

Член перечисленного типа D3DRESOURCETYPE , определяющий этот ресурс как том.

Использование

Тип: DWORD

В настоящее время не используется. Всегда возвращается как 0.

Пул.

Тип: D3DPOOL

Член перечисленного типа D3DPOOL , указывающий класс памяти, выделенной для этого тома.

Width

Тип: UINT

Ширина тома в пикселях.

Height

Тип: UINT

Высота тома в пикселях.

Depth

Тип: UINT

Глубина тома в пикселях.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3D9Types.h

См. также раздел

Структуры Direct3D

GetDesc

GetLevelDesc