D3DX_CHANNEL
Следующие флаги используются для указания каналов в текстуре для работы.
#define | Описание |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | Указывает, что необходимо использовать красный канал. |
D3DX_CHANNEL_BLUE | Указывает, что следует использовать синий канал. |
D3DX_CHANNEL_GREEN | Указывает, что следует использовать зеленый канал. |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | Указывает, что необходимо использовать альфа-канал. |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | Указывает, что должны использоваться яркости красного, зеленого и синего каналов. |
Константная информация
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dx9tex.h |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные темы